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格斗游戏中的角色在现实中的原型有哪些?
作者:馨儿微安 2015-12-09 分类:游戏   手游 标签: 生活 

桑吉尔夫: 原苏联(街霸2出自91年,在制作时苏联尚未解体)的红色旋风

他的形象来自于 古典跤之神 亚历山大 卡列林

桑吉尔夫的背景,故事采自卡列林 没错,但是外貌却是一位美国摔角手,那个标志性的发型特别象,他就是Mr.T

T先生

T先生体格并不算特别强壮,不过胜在长相能给人留下深刻印象。

另外要说的是,卡列林的形象不光塑造了 桑吉尔夫,他的形象价值一个人物利用不完,所以卡普空的另一个系列---摔角霸王中的第一主角:亚历山大·查拉佐夫。
(注摔角系列图片多来自百度街机吧)

的故事背景也是取材于他,可以说一个现实人物也能分成多个游戏人物。的故事背景也是取材于他,可以说一个现实人物也能分成多个游戏人物。
然而查拉佐夫的相貌原型来自于80年代的摔角界传奇:

终极战士Ultimate Warrior
本名:James Brian Hellwig
性别: 男
身高:188 cm
体重:125 kg
出生日期:1959-06-16 (56岁)
出生地:印第安纳州,克劳佛茨维尔
教练:Bill Anderson,Rick Bassman,Red Bastien
首次登台:1985年11月28日

终极战士的外型,动作跟查拉佐夫非常之象:

而实际并没有完,查拉佐夫这个形象 没有让卡婊发挥的淋漓尽致,所以他又在街霸3中做出一个 主要人物:阿历克斯

可惜,肌肉男主角只能吸引摔角粉,在正统格斗街霸系列中,他始终红不起来。

巨人雨果的原型是摔角手巨人安德烈

其实安德烈的形象一开始被卡普空用是在快打旋风里,他成了一个人物模型,一系列的强力准BOSS杂兵和一两个BOSS都用他:其实安德烈的形象一开始被卡普空用是在快打旋风里,他成了一个人物模型,一系列的强力准BOSS杂兵和一两个BOSS都用他:

衣服都有点象呢:

而快打旋风系列的主角之一,哈格市长是早期的选手,Jesse Ventura(杰西·文图拉)。下面引自百度百科

杰西·文图拉(Jesse Ventura,1951年7月15日-),生于明尼苏达州明尼阿波利斯,是纵横多个领域的传奇人物,曾担任美国海军水中爆破大队(Underwater Demolition Team)成员,职业摔角手,电视与广播脱口秀节目主持人,明尼苏达州州长等。他在担任职业摔角手时,以筋肉人,杰西·温图拉(英语:Jesse "The Body" Ventura)的艺名为人所熟知。

有趣的是,这老兄还真有一女儿,跟游戏中的哈格市长一样。

而既然扯到了摔角霸王系列就多扯两个人物:

图中跟哈格市长对打的是摔角霸王2的大BOSS ,ORTEGA图中跟哈格市长对打的是摔角霸王2的大BOSS ,ORTEGA

他的形象也是来自多人,当然作为BOSS的原型一定是巨星,就是传奇人物

胡克 霍根

而有趣的是 摔角历史上胡克霍根的的巅峰就是击败巨人安德烈:

当然BOSS的相貌原型还有一位更早期的巨星:连霍根当年也所崇拜的超级巨星:Billy Graham(比利.格拉汉姆)

下面一位是街霸4中的小个子墨西哥摔角手:ElFuerte

实际这个人物又是一个现实人物分成两个游戏人物来用,他的另一面是摔角霸王中的杀人蜂史汀

这个的出处是早期的选手LIZMARK。

HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星欧文哈特早期的面具造型

还有另一位:HITMAN布雷特哈特的弟弟,巨星欧文哈特早期的面具造型

当然,墨西哥带这种类似面具的高飞型摔角手很多,并不能真正确定完全模仿哪个人物。

最后,我们说一个最搞笑的人:少年街霸系列里的 丹:

这个人物其实是卡普空故意设计出来恶心SNK的,因为当年KOF95 的BOSS卢卡尔的收藏桌上有街霸人物的模型,暗指街霸人物被卢卡尔打败了。

所以卡婊立刻设计出丹 和他爹 火引强,来故意 恶心 坂崎良和坂崎琢磨父子。。不过上面的装束,连他家女婿罗伯特一块也黑了。。。。。

坂崎良同学:

被黑好惨。。。。不过,丹这个人物相貌实际是取自 电影明星 史蒂芬 席格尔。。。。。。

也不知道西格尔哪惹到卡普空了。。。。。。。

说到2P人物换色问题,其实日本 ACG,在游戏中早年就是1P换个色就是2P
但很早就有2P不单单是1P换色这么简单了,早在88年的魂斗罗中:

已经出现1P和2P发型不同,发色不同特意塑造成两个人物

这一对是不是游戏原型中最著名的人物? 也许是。

但是1P和2P 丧心病狂的去模仿现实人物的却是:

双截龙,1P比利和2P杰米,模仿的原型就是:

电影《猛龙过江》中的李小龙和 恰 克.罗礼士 (诺里斯)

看看罗礼士的发型和武功流派

你要说街霸里的肯没有一点采用他,我是不信的,当然,信不信随你啦

话说 罗礼士 老兄自从跟了李小龙从影后,一发不可收拾,不过这老兄在影视里装逼太过,被美国网友黑成了梗 黑成了经典。。。有空可以搜索下罗礼士的网络笑话看看,不过这老兄被黑成了逗逼后,现在自己也乐得装出逗逼来。。

刚才说到ACG里的2P现象,到后期,改个色的2P 已经满足不了观众,创作者则会创作出一个劲敌类角色来衬托主角,这个劲敌,可能是象街霸里的那种师兄弟,也可能象饿狼传说那样的亲兄弟,也可能象KOF里那样 是世仇关系,当然,在日本人心目中最经典的劲敌关系 则是“武藏,小次郎!! 没有喵。

而SNK的侍魂,最初设计的思路就是把 武藏小次郎的经典对决搬上游戏,甚至场景也叫严流岛。。。 主角霸王丸跟武藏并不十分象,但劲敌-副主角橘右京则是小次郎的翻版,招式名称都 一样:

背景就是严流岛,说到侍魂人物,至少有两个是史实上的比如:

服部半藏(正成)。实际上服部半藏是个可继承的称号,而最著名那个半藏跟侍魂的故事不是同一年代的人,只能说是穿越了。另一个就是柳生新阴流的

柳生十兵卫三严,此人是 太阁立志传5主角之一 柳生宗严的孙子。

说了一段日本,再说回欧美,一谈到欧美奇幻人物就不能避开阿诺塑造的形象:

蛮王柯南

游戏里模仿他的人应该不计其数,这里只提两个

1 是著名街机游戏《拉斯坦传奇》中的主角拉斯坦,整个就是完全照搬了柯南

另一个就是街机格斗《快打布兰达》(古罗马对决)中的野蛮人:

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